zorban

Suécia
No FACEIT desde 2016 232 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▼ 177
2.942
Pico em 30 dias: 3.168
Rank EU ▼ 1.521 posições
#10.359
Suécia #290 no Suécia
30 dias · antes #8.838 · melhor #7.324
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 39m

Como zorban joga?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 84,6 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 232 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,15 · Ø 0,31 melhor que 87 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +208
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 84,9, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −102 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −43 ELO
33 partidas · 64 % de winrate
Aos domingos +70 ELO, winrate 50 %

zorban perde mais ELO na 2ª partida do dia: −102 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,71 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % bem na média
0,82 melhor que 78 %
84,6 melhor que 63 %
1,13 melhor que 74 %
53 % de 307 duelos melhor que 55 %
32 % de 41 situações melhor que 29 %
Ancient50
56 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 71 %
81,2 melhor que 45 %
1,11 melhor que 69 %
54 % de 183 duelos melhor que 61 %
23 % de 30 situações melhor que 15 %
Anubis33
64 % melhor que 82 %
0,88 melhor que 93 %
88,6 melhor que 82 %
1,26 melhor que 94 %
62 % de 138 duelos melhor que 92 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Dust 224
54 % bem na média
0,83 melhor que 81 %
82,1 melhor que 52 %
1,14 melhor que 74 %
49 % de 105 duelos melhor que 32 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Cache18
50 % melhor que 29 %
0,84 melhor que 71 %
85,1 melhor que 51 %
1,13 melhor que 55 %
49 % de 70 duelos melhor que 23 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke15
60 % melhor que 62 %
0,84 melhor que 78 %
85,5 melhor que 64 %
1,20 melhor que 81 %
61 % de 62 duelos melhor que 88 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Inferno10
80 % -
0,82 -
82,5 -
1,22-
67 % de 27 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo7
71 % -
0,97 -
98,6 -
1,37-
73 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zorban joga

Em 232 partidas, zorban tem K/R 0,83, ADR 84,6 e rating 1,16. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 133 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. zorban perde mais ELO na 2ª partida do dia (−102 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+107 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +100 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +208. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 84,9, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.