zonixx

Alemanha
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2013 194 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zonixx joga?

Rating 0,97 (de 144 partidas) K/R 0,69 ADR 79,6 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,2 dos últimos 188
Kills de faca 2 em 188 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,5+4,4 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,19 · Ø 0,30 melhor que 91 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 79,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −71

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −121 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −75 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Às quartas −242 ELO, winrate 38 %

zonixx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −121 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 41 %
85,9 melhor que 72 %
1,00 melhor que 33 %
50 % de 169 duelos melhor que 39 %
45 % de 31 situações melhor que 71 %
Ancient41
54 % melhor que 53 %
0,65 melhor que 9 %
74,6 melhor que 14 %
0,88 melhor que 6 %
56 % de 75 duelos melhor que 70 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Mirage24
38 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 10 %
72,2 melhor que 10 %
0,89 melhor que 6 %
47 % de 43 duelos melhor que 23 %
14 % de 14 situações melhor que 3 %
Cache21
57 % -
0,76 -
85,5 -
1,07-
57 % de 67 duelos -
31 % de 13 situações -
Inferno20
65 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 10 %
77,3 melhor que 20 %
0,98-
53 % de 47 duelos melhor que 37 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Anubis16
63 % melhor que 80 %
0,69 melhor que 22 %
76,5 melhor que 24 %
1,03 melhor que 44 %
45 % de 51 duelos melhor que 15 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Overpass3
67 % -
0,75 -
89,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zonixx joga

Em 194 partidas, zonixx tem K/R 0,69 e ADR 79,6; o rating das 144 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 46 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. zonixx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−121 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+100 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +100 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.