zonixx
Como zonixx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte8,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,96). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 85,4. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 80,0). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Logo acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 3.045. Últimos 3 meses: 2.656 (no começo 2.727).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zonixx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −121 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 188 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zonixx joga
Em 194 partidas, zonixx tem K/R 0,69 e ADR 79,6; o rating das 144 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 46 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. zonixx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−121 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+100 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +100 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +37.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.