zonGdb

EUA
No FACEIT desde 2019 175 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 203
2.247
Pico em 30 dias: 2.247
Rank NA ▲ 1.246 posições
#3.664
EUA #1.985 no EUA
30 dias · antes #4.910 · melhor #3.609
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 40m

Como zonGdb joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,8 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 25x 4K, 5 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se zonGdb está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 175 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
38 partidas · 58 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +65 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −82 ELO, winrate 51 %
Às terças +73 ELO, winrate 52 %

zonGdb perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % melhor que 74 %
0,73 bem na média
81,9 melhor que 58 %
1,03 melhor que 53 %
47 % de 229 duelos melhor que 28 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Dust 238
58 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 60 %
84,4 melhor que 67 %
1,06 melhor que 60 %
53 % de 165 duelos melhor que 59 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Inferno22
64 % melhor que 87 %
0,77 melhor que 71 %
82,8 melhor que 61 %
1,07 melhor que 64 %
56 % de 101 duelos melhor que 73 %
33 % de 15 situações melhor que 41 %
Anubis20
60 % melhor que 79 %
0,64 melhor que 9 %
72,1 melhor que 9 %
0,89 melhor que 10 %
44 % de 96 duelos melhor que 13 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Ancient18
33 % melhor que 5 %
0,65 melhor que 10 %
74,7 melhor que 17 %
0,85 melhor que 5 %
49 % de 77 duelos melhor que 38 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Cache14
64 % -
0,80 -
87,1 -
1,09-
56 % de 70 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke11
55 % -
0,72 -
76,4 -
0,97-
56 % de 43 duelos -
18 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zonGdb joga

Em 175 partidas, zonGdb tem K/R 0,73, ADR 80,8 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 67 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. zonGdb perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+126 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +126 ELO. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.