zombie1488

Rússia
No FACEIT desde 2021 235 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▲ 181
3.254
Pico em 30 dias: 3.430
Rank EU ▼ 1.365 posições
#2.966
Rússia #818 no Rússia
30 dias · antes #1.601 · melhor #1.601
Última atualização:

Como zombie1488 joga?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,7 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 235 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 40x 4K, 5 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,15
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −98

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −91 ELO
74 partidas · 64 % de winrate
No Dust 2 −61 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Às terças −75 ELO, winrate 45 %

zombie1488 perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
64 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 81 %
86,0 melhor que 68 %
1,20 melhor que 85 %
57 % de 337 duelos melhor que 75 %
26 % de 57 situações melhor que 15 %
Dust 262
44 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 60 %
83,3 melhor que 56 %
1,12 melhor que 64 %
55 % de 263 duelos melhor que 63 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Anubis40
48 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 63 %
78,1 melhor que 30 %
1,11 melhor que 65 %
58 % de 144 duelos melhor que 79 %
27 % de 30 situações melhor que 22 %
Ancient39
64 % melhor que 78 %
0,83 melhor que 80 %
85,8 melhor que 68 %
1,19 melhor que 85 %
57 % de 219 duelos melhor que 75 %
48 % de 25 situações melhor que 74 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
78,8 -
1,08-
53 % de 53 duelos -
45 % de 11 situações -
Cache4
75 % -
1,05 -
105,3 -
1,53-
70 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
100 % -
0,79 -
72,1 -
1,16-
60 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zombie1488 joga

Em 235 partidas, zombie1488 tem K/R 0,81, ADR 83,7 e rating 1,16. Ponto mais forte: K/D com 1,21. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 129 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. zombie1488 perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+192 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +192 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −98. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,15. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.