zomba4ok7331

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 223 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 1
2.945
Pico em 30 dias: 3.184
Rank EU ▼ 441 posições
#10.179
Ucrânia #538 no Ucrânia
30 dias · antes #9.738 · melhor #9.738
Última atualização:

Como zomba4ok7331 joga?

Rating 0,89 (de 173 partidas) K/R 0,66 ADR 73,1 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 223 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 5 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, ADR −11,1

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,54
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,75). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −29 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +90 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +61 ELO, winrate 46 %

zomba4ok7331 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −29 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % bem na média
0,68 melhor que 17 %
75,3 melhor que 18 %
0,93 melhor que 12 %
51 % de 238 duelos melhor que 42 %
29 % de 24 situações melhor que 21 %
Dust 248
58 % melhor que 68 %
0,65 melhor que 9 %
71,2 melhor que 7 %
0,91 melhor que 8 %
45 % de 137 duelos melhor que 15 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Anubis37
49 % melhor que 32 %
0,62 melhor que 3 %
69,9 melhor que 3 %
0,80 melhor que 1 %
42 % de 106 duelos melhor que 7 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Ancient33
64 % melhor que 82 %
0,65 melhor que 8 %
72,3 melhor que 8 %
0,91 melhor que 9 %
42 % de 111 duelos melhor que 6 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Nuke17
41 % melhor que 10 %
0,68 melhor que 13 %
77,2 melhor que 24 %
0,88 melhor que 3 %
43 % de 76 duelos melhor que 7 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Inferno9
44 % -
0,67 -
76,4 -
0,69-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,1 -
0,78-
29 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zomba4ok7331 joga

Em 223 partidas, zomba4ok7331 tem K/R 0,66 e ADR 73,1; o rating das 173 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 40 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. zomba4ok7331 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−29 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+149 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +119 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.. Ficou pior: K/R −0,12, ADR −11,1. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.