zoanthropyY

Rússia
No FACEIT desde 2018 58 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zoanthropyY joga?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 72,9 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se zoanthropyY está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 58 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
70 % melhor que 96 %
0,61 melhor que 3 %
72,1 melhor que 10 %
0,85 melhor que 3 %
48 % de 92 duelos melhor que 29 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Mirage13
31 % -
0,60 -
71,5 -
0,84-
28 % de 53 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient8
38 % -
0,57 -
66,7 -
0,80-
54 % de 37 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache7
57 % -
0,70 -
75,9 -
1,02-
48 % de 27 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis5
0 % -
0,67 -
76,5 -
0,89-
52 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,83 -
92,4 -
1,16-
40 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zoanthropyY joga

Em 58 partidas, zoanthropyY tem K/R 0,63, ADR 72,9 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 11 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.