zneskarm

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No FACEIT desde 2020 305 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zneskarm joga?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 82,7 de 305 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 305 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 9 em 305 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 69x 4K, 5 aces em 284 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,4, Winrate +7 p.p., ELO +167
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,61). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 305 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −103 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −59 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
Às quintas −50 ELO, winrate 43 %

zneskarm perde mais ELO na 2ª partida do dia: −103 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 305 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
48 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 45 %
83,7 melhor que 64 %
0,97 melhor que 28 %
51 % de 556 duelos bem na média
43 % de 30 situações melhor que 66 %
Mirage68
49 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 57 %
81,4 melhor que 56 %
1,00 melhor que 42 %
51 % de 390 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Anubis41
49 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 35 %
77,8 melhor que 32 %
0,96 melhor que 25 %
47 % de 278 duelos melhor que 25 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Inferno33
42 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 46 %
80,2 melhor que 47 %
0,94 melhor que 21 %
54 % de 206 duelos melhor que 65 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Ancient29
38 % melhor que 10 %
0,78 melhor que 68 %
87,6 melhor que 79 %
1,03 bem na média
52 % de 154 duelos melhor que 55 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Cache24
54 % -
0,76 -
87,5 -
1,01-
49 % de 134 duelos -
38 % de 13 situações -
Nuke23
70 % melhor que 91 %
0,82 melhor que 73 %
84,1 melhor que 57 %
1,14 melhor que 70 %
54 % de 170 duelos melhor que 57 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Vertigo3
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,17-
44 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zneskarm joga

Em 305 partidas, zneskarm tem K/R 0,75, ADR 82,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 105 de 305 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. zneskarm perde mais ELO na 2ª partida do dia (−103 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,4, Winrate +7 p.p., ELO +167. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.