zndddr

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2023 392 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▲ 124
3.072
Pico em 30 dias: 3.089
Rank EU ▲ 2.979 posições
#6.137
Bósnia e Herzegovina #21 no Bósnia e Herzegovina
30 dias · antes #9.116 · melhor #5.975
Última atualização:

Como zndddr joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,8 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 392 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (360 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 392 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 55x 4K, 3 aces em 360 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +364
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 78,7, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 392 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −167 ELO
77 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia −89 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 35 %
Aos sábados −59 ELO, winrate 46 %

zndddr perde mais ELO no Ancient: −167 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 392 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2142
51 % melhor que 35 %
0,76 bem na média
78,7 melhor que 32 %
1,08 bem na média
57 % de 614 duelos melhor que 74 %
41 % de 74 situações melhor que 55 %
Anubis86
58 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 62 %
79,4 melhor que 37 %
1,11 melhor que 64 %
54 % de 403 duelos melhor que 59 %
42 % de 59 situações melhor que 58 %
Ancient77
55 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
79,8 melhor que 36 %
1,08 melhor que 57 %
58 % de 362 duelos melhor que 80 %
51 % de 49 situações melhor que 83 %
Nuke47
47 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 42 %
79,9 melhor que 38 %
1,05 melhor que 40 %
59 % de 180 duelos melhor que 77 %
27 % de 22 situações melhor que 20 %
Cache19
58 % melhor que 48 %
0,74 melhor que 29 %
75,4 melhor que 12 %
1,07 melhor que 35 %
47 % de 90 duelos melhor que 14 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
69,4 -
0,90-
40 % de 50 duelos -
0 % de 6 situações -
Mirage10
30 % -
0,73 -
78,3 -
0,97-
52 % de 63 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zndddr joga

Em 392 partidas, zndddr tem K/R 0,76, ADR 78,8 e rating 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 183 de 392 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 360 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. zndddr perde mais ELO no Ancient (−167 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+141 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +364. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 78,7, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.