zmbleo1

Brasil
113 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▼ 21
3.091
Pico em 30 dias: 3.116
Rank SA ▼ 13 posições
#133
Brasil #98 no Brasil
30 dias · antes #120 · melhor #120
Última atualização:

Como zmbleo1 joga?

Rating 1,04 (de 63 partidas) K/R 0,72 ADR 81,3 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+14 p.p. · Ø 42 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 113 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,34 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 78,3, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −94

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −40 ELO, winrate 52 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 26 %
80,2 melhor que 39 %
1,04 melhor que 40 %
43 % de 75 duelos melhor que 6 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Dust 232
75 % melhor que 98 %
0,76 bem na média
84,7 melhor que 63 %
1,17 melhor que 77 %
66 % de 53 duelos melhor que 97 %
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Ancient10
60 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
48 % de 50 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke9
67 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
48 % de 42 duelos -
-
Anubis4
50 % -
0,69 -
75,2 -
0,81-
50 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,72 -
85,7 -
1,08-
60 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
50 % -
0,54 -
63,4 -
0,82-
38 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zmbleo1 joga

Em 113 partidas, zmbleo1 tem K/R 0,72 e ADR 81,3; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 27 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Dust 2 (+58 ELO, winrate 75 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −94. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 78,3, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.