zmbleo1
Como zmbleo1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).
Armas e aim
Média1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,9. Últimos 3 meses: 78,3 (no começo 81,3). Levemente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.316. Últimos 3 meses: 3.091 (no começo 3.185).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 62 %.
Padrões
Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,36 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 113 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zmbleo1 joga
Em 113 partidas, zmbleo1 tem K/R 0,72 e ADR 81,3; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 27 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Dust 2 (+58 ELO, winrate 75 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −94. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 78,3, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −45.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.