zlyxi0

Geórgia
94 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zlyxi0 joga?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 81,6 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 10x 4K, 4 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 1,9−2,4 · Ø 4,3 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +469
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 82,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −47 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
No Nuke −27 ELO
20 partidas · 50 % de winrate

zlyxi0 perde mais ELO no Ancient: −47 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,59 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient26
62 % melhor que 84 %
0,74 melhor que 54 %
81,8 melhor que 57 %
0,97 melhor que 32 %
51 % de 134 duelos bem na média
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 58 %
82,8 melhor que 52 %
1,04 melhor que 43 %
62 % de 141 duelos melhor que 94 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Anubis15
47 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 85 %
88,2 melhor que 84 %
1,07 melhor que 68 %
54 % de 91 duelos melhor que 66 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Mirage12
42 % -
0,72 -
79,1 -
1,00-
45 % de 66 duelos -
80 % de 5 situações -
Dust 28
63 % -
0,71 -
73,3 -
0,91-
38 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
25 % -
0,80 -
83,1 -
1,09-
58 % de 31 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,69 -
72,6 -
0,89-
43 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zlyxi0 joga

Em 94 partidas, zlyxi0 tem K/R 0,76, ADR 81,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 35 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. zlyxi0 perde mais ELO no Ancient (−47 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +469. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 82,3. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.