zippls

Rússia
No FACEIT desde 2022 215 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 122
3.185
Pico em 30 dias: 3.185
Rank EU ▲ 1.478 posições
#3.946
Rússia #1.093 no Rússia
30 dias · antes #5.424 · melhor #3.726
Última atualização:

Como zippls joga?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 92,3 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 10 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 53x 4K, 10 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +295
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,20, ADR em 92,4
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses sem mudança em 0,85. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
31 partidas · 71 % de winrate
Na 3ª partida do dia −55 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +40 ELO, winrate 48 %

zippls perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 71 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,09 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % melhor que 46 %
0,86 melhor que 87 %
92,2 melhor que 88 %
1,21 melhor que 85 %
54 % de 434 duelos melhor que 58 %
43 % de 47 situações melhor que 60 %
Ancient42
67 % melhor que 85 %
0,92 melhor que 96 %
101,2 melhor que 98 %
1,28 melhor que 95 %
60 % de 249 duelos melhor que 87 %
38 % de 26 situações bem na média
Mirage31
71 % melhor que 96 %
0,81 melhor que 72 %
89,0 melhor que 80 %
1,15 melhor que 75 %
52 % de 196 duelos melhor que 46 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Nuke23
35 % melhor que 4 %
0,78 melhor que 54 %
86,8 melhor que 70 %
1,07 melhor que 45 %
47 % de 104 duelos melhor que 17 %
39 % de 18 situações melhor que 47 %
Inferno17
53 % melhor que 21 %
0,87 melhor que 77 %
93,4 melhor que 77 %
1,25 melhor que 75 %
53 % de 111 duelos melhor que 33 %
54 % de 13 situações melhor que 82 %
Cache11
36 % -
0,79 -
85,4 -
1,10-
62 % de 50 duelos -
75 % de 8 situações -
Anubis6
50 % -
0,70 -
80,8 -
1,07-
62 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zippls joga

Em 215 partidas, zippls tem K/R 0,85, ADR 92,3 e rating 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 31 partidas. Em 119 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,39. zippls perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 71 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+174 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +295. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,20, ADR em 92,4. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.