zina17
Como zina17 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,80). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 71,9. Últimos 3 meses: 68,5 (no começo 68,7). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 42 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 46 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.083. Últimos 3 meses: 1.978 (no começo 2.042).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zina17 perde mais ELO no Ancient: −170 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,90 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 174 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zina17 joga
Em 246 partidas, zina17 tem K/R 0,64 e ADR 68,6; o rating das 174 partidas com rating fica em 0,88. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 14,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 34 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. zina17 perde mais ELO no Ancient (−170 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+66 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −44 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 68,5. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.