zigzag76

Rússia
No FACEIT desde 2022 211 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▲ 249
3.057
Pico em 30 dias: 3.057
Rank EU ▲ 2.181 posições
#6.501
Rússia #1.840 no Rússia
30 dias · antes #8.682 · melhor #6.423
Última atualização:

Como zigzag76 joga?

Rating 1,24 K/R 0,86 ADR 89,1 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de Zeus1 em 211 partidas
Kills de faca 2 em 211 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 48x 4K, 10 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +173
= Igual
ADR em 88,2, Headshots em 53 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −206 ELO
36 partidas · 61 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
32 partidas · 59 % de winrate
Às segundas ±0 ELO, winrate 52 %

zigzag76 perde mais ELO no Ancient: −206 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,96 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % melhor que 65 %
0,85 melhor que 84 %
87,7 melhor que 75 %
1,22 melhor que 88 %
62 % de 331 duelos melhor que 93 %
36 % de 59 situações melhor que 41 %
Ancient36
61 % melhor que 70 %
0,93 melhor que 97 %
96,2 melhor que 95 %
1,33 melhor que 97 %
63 % de 139 duelos melhor que 95 %
52 % de 31 situações melhor que 83 %
Anubis34
56 % bem na média
0,87 melhor que 91 %
87,0 melhor que 76 %
1,25 melhor que 93 %
57 % de 100 duelos melhor que 75 %
31 % de 29 situações melhor que 31 %
Dust 232
59 % melhor que 66 %
0,88 melhor que 91 %
90,6 melhor que 85 %
1,30 melhor que 95 %
54 % de 111 duelos melhor que 58 %
55 % de 29 situações melhor que 86 %
Nuke19
68 % melhor que 82 %
0,82 melhor que 72 %
85,6 melhor que 64 %
1,18 melhor que 78 %
49 % de 67 duelos melhor que 26 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Cache8
38 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
48 % de 27 duelos -
0 % de 5 situações -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,93-
59 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zigzag76 joga

Em 211 partidas, zigzag76 tem K/R 0,86, ADR 89,1 e rating 1,24. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 131 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,37. zigzag76 perde mais ELO no Ancient (−206 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +173. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,2, Headshots em 53 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.