zettai

Filipinas
No FACEIT desde 2018 290 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zettai joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,7 de 290 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 290 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (282 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 290 partidas
Kills de faca 5 em 290 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 282 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se zettai está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 282 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 290 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −116 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia +60 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
Às terças +86 ELO, winrate 39 %

zettai perde mais ELO no Mirage: −116 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,62 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 290 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient85
64 % melhor que 83 %
0,73 melhor que 37 %
80,1 melhor que 36 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 281 duelos melhor que 36 %
35 % de 55 situações melhor que 42 %
Mirage65
46 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 42 %
79,4 melhor que 40 %
1,03 melhor que 45 %
48 % de 248 duelos melhor que 27 %
42 % de 38 situações melhor que 60 %
Anubis53
55 % melhor que 59 %
0,74 melhor que 46 %
82,2 melhor que 54 %
1,02 melhor que 41 %
48 % de 202 duelos melhor que 27 %
30 % de 27 situações melhor que 28 %
Inferno45
47 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 20 %
78,2 melhor que 23 %
0,98 melhor que 16 %
49 % de 150 duelos melhor que 18 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Nuke28
54 % bem na média
0,77 melhor que 55 %
83,0 melhor que 53 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 99 duelos bem na média
25 % de 24 situações melhor que 16 %
Vertigo10
60 % -
0,75 -
82,6 -
1,09-
49 % de 47 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 23
0 % -
0,74 -
90,0 -
1,07-
50 % de 8 duelos -
0 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zettai joga

Em 290 partidas, zettai tem K/R 0,73, ADR 80,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 85 partidas. Em 123 de 290 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 282 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. zettai perde mais ELO no Mirage (−116 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+104 ELO, winrate 64 %). Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.