zerotwwo-

Letônia
149 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zerotwwo- joga?

Rating 1,12 (de 99 partidas) K/R 0,78 ADR 82,6 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 64 %+14 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 149 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, ADR +13,4, Winrate +26 p.p.
= Igual
Headshots em 64 %
▼ Piorou
ELO −142

Ago até Set 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −30 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Às terças −125 ELO, winrate 29 %

zerotwwo- perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 239
62 % melhor que 83 %
0,80 melhor que 75 %
86,1 melhor que 73 %
1,14 melhor que 79 %
57 % de 166 duelos melhor que 79 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Mirage37
43 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 69 %
82,4 melhor que 56 %
1,14 melhor que 79 %
54 % de 141 duelos melhor que 66 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Anubis22
59 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 65 %
83,8 melhor que 62 %
1,19 melhor que 88 %
57 % de 99 duelos melhor que 77 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Ancient14
36 % -
0,80 -
85,1 -
0,99-
53 % de 49 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno13
38 % -
0,75 -
78,5 -
0,96-
55 % de 58 duelos -
80 % de 5 situações -
Train8
38 % -
0,51 -
61,2 -
-
-
-
Cache7
71 % -
0,92 -
90,1 -
1,24-
58 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
100 % -
0,74 -
75,3 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,71 -
77,3 -
0,91-
50 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zerotwwo- joga

Em 149 partidas, zerotwwo- tem K/R 0,78 e ADR 82,6; o rating das 99 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 49 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. zerotwwo- perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+103 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +103 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, ADR +13,4, Winrate +26 p.p.. Ficou pior: ELO −142. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.