zepo-
Como zepo- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOSet até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,11). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,6. Últimos 3 meses: 81,3 (no começo 83,6). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.223. Últimos 3 meses: 3.192 (no começo 2.877).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zepo- perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 222 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zepo- joga
Em 222 partidas, zepo- tem K/R 0,75 e ADR 82,3; o rating das 181 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,8. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 86 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. zepo- perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+228 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +315. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 81,3, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +258.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.