zephy1

EUA
No FACEIT desde 2018 237 partidas registradas
ELO ▲ 411
2.667
Pico em 30 dias: 2.668
Rank NA ▲ 406 posições
#892
EUA #462 no EUA
30 dias · antes #1.298 · melhor #892
Última atualização:
Próxima atualização possível em 31m 30s

Como zephy1 joga?

K/R 0,66 ADR 70,3 de 237 partidas
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 42 %−10 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 35 %−16 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 197
Kills de faca 1 em 197 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +28 p.p.
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 70,7
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −118

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −151 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia −126 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −238 ELO, winrate 37 %

zephy1 perde mais ELO no Anubis: −151 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % melhor que 72 %
0,66 melhor que 12 %
72,4 melhor que 10 %
0,91 melhor que 10 %
46 % de 402 duelos melhor que 19 %
32 % de 22 situações melhor que 28 %
Dust 227
44 % melhor que 21 %
0,65 melhor que 10 %
72,2 melhor que 10 %
0,91 melhor que 9 %
37 % de 128 duelos melhor que 2 %
62 % de 13 situações melhor que 95 %
Anubis26
38 % melhor que 10 %
0,67 melhor que 14 %
71,0 melhor que 6 %
0,91 melhor que 10 %
49 % de 108 duelos melhor que 31 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Ancient23
52 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 37 %
78,7 melhor que 29 %
1,01 melhor que 36 %
47 % de 112 duelos melhor que 21 %
40 % de 15 situações melhor que 56 %
Cache16
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,93-
59 % de 74 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno11
45 % -
0,66 -
69,7 -
0,95-
33 % de 57 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke10
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,79-
37 % de 51 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zephy1 joga

Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 84 partidas. Em 60 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. zephy1 perde mais ELO no Anubis (−151 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+118 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +118 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +28 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −118. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.