zenys

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 192 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zenys joga?

Rating 1,04 (de 179 partidas) K/R 0,74 ADR 80,5 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto bem na média (52 %).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,28 · Ø 0,31 melhor que 1 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +73
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 80,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −12 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
Na 4ª partida do dia +15 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos −12 ELO, winrate 40 %

zenys perde mais ELO no Ancient: −12 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke40
60 % melhor que 62 %
0,75 melhor que 41 %
82,6 melhor que 51 %
1,09 melhor que 54 %
51 % de 131 duelos melhor que 39 %
43 % de 21 situações melhor que 58 %
Anubis36
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 43 %
79,4 melhor que 36 %
1,05 melhor que 47 %
44 % de 100 duelos melhor que 11 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient34
65 % melhor que 84 %
0,74 melhor que 42 %
81,7 melhor que 47 %
1,05 bem na média
53 % de 87 duelos melhor que 55 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 222
32 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 17 %
80,0 melhor que 41 %
0,92 melhor que 9 %
44 % de 105 duelos melhor que 12 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Inferno17
59 % melhor que 52 %
0,76 melhor que 40 %
82,7 melhor que 41 %
1,04 melhor que 26 %
50 % de 68 duelos melhor que 24 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Mirage14
57 % -
0,77 -
81,7 -
1,06-
57 % de 44 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache9
33 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
48 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo7
86 % -
0,99 -
104,8 -
1,48-
69 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
0 % -
0,76 -
75,8 -
1,10-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zenys joga

Em 192 partidas, zenys tem K/R 0,74 e ADR 80,5; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 70 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. zenys perde mais ELO no Ancient (−12 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+273 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +273 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,5. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.