zed-00

EUA
287 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zed-00 joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,0 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (253 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 19 em 287 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 253 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,04 · Ø 0,26 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +13 p.p.
= Igual
Rating em 1,02
▼ Piorou
Winrate −25 p.p., ELO −105

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −8 ELO
54 partidas · 54 % de winrate
Na 1ª partida do dia +24 ELO
58 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −32 ELO, winrate 34 %
Às segundas −23 ELO, winrate 43 %

zed-00 perde mais ELO no Anubis: −8 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
54 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 43 %
74,9 melhor que 32 %
0,95 melhor que 34 %
49 % de 259 duelos melhor que 46 %
55 % de 40 situações melhor que 88 %
Ancient54
52 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 65 %
78,0 melhor que 37 %
1,06 melhor que 75 %
55 % de 239 duelos melhor que 76 %
33 % de 33 situações melhor que 38 %
Anubis54
54 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 59 %
77,0 melhor que 37 %
1,04 melhor que 67 %
49 % de 265 duelos melhor que 44 %
38 % de 34 situações melhor que 46 %
Dust 248
42 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 77 %
81,9 melhor que 65 %
1,05 melhor que 71 %
51 % de 255 duelos melhor que 55 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Inferno24
54 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 62 %
72,8 melhor que 19 %
1,01 melhor que 58 %
54 % de 92 duelos melhor que 70 %
52 % de 23 situações melhor que 82 %
Cache18
39 % -
0,73 -
78,3 -
0,99-
51 % de 85 duelos -
47 % de 15 situações -
Nuke18
44 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 67 %
75,1 melhor que 25 %
1,09 melhor que 72 %
56 % de 72 duelos melhor que 78 %
62 % de 13 situações melhor que 92 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zed-00 joga

Em 287 partidas, zed-00 tem K/R 0,73, ADR 77,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 108 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. zed-00 perde mais ELO no Anubis (−8 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Inferno (+96 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +13 p.p.. Ficou pior: Winrate −25 p.p., ELO −105. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.