zebu

Finlândia
No FACEIT desde 2014 257 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▼ 53
2.077
Pico em 30 dias: 2.130
Rank EU
#193.966
Finlândia #4.929 no Finlândia
Última atualização:

Como zebu joga?

Rating 0,97 (de 207 partidas) K/R 0,70 ADR 79,1 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 257 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 78,0, Headshots em 52 %, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Rating −0,11, ELO −129

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −138 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −134 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −50 ELO, winrate 32 %

zebu perde mais ELO na 2ª partida do dia: −138 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % melhor que 20 %
0,72 melhor que 42 %
80,3 melhor que 49 %
0,98 melhor que 35 %
44 % de 207 duelos melhor que 14 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Anubis46
57 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 35 %
79,4 melhor que 41 %
0,96 melhor que 25 %
45 % de 205 duelos melhor que 16 %
27 % de 22 situações melhor que 26 %
Inferno43
51 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 31 %
80,9 melhor que 50 %
1,02 melhor que 46 %
48 % de 122 duelos melhor que 26 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Ancient41
39 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 28 %
75,5 melhor que 19 %
0,92 melhor que 14 %
45 % de 168 duelos melhor que 16 %
39 % de 28 situações melhor que 53 %
Dust 238
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 31 %
77,8 melhor que 34 %
1,00 melhor que 39 %
44 % de 165 duelos melhor que 15 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Nuke22
41 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 18 %
78,0 melhor que 28 %
0,95 melhor que 17 %
43 % de 89 duelos melhor que 10 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zebu joga

Em 257 partidas, zebu tem K/R 0,70 e ADR 79,1; o rating das 207 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 46 partidas. Em 64 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. zebu perde mais ELO na 2ª partida do dia (−138 ELO, winrate 37 %). Ficou pior: Rating −0,11, ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 78,0, Headshots em 52 %, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.