zayax_
Histórico de nomes de zayax_
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como zayax_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,04). Logo acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 77,9). Bem na média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 52 % (no começo 42 %). Levemente acima da média (50 %).
Últimos 3 meses: 2.519 (no começo 2.461).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zayax_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −111 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 188 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zayax_ joga
Em 188 partidas, zayax_ tem K/R 0,78, ADR 80,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 81 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. zayax_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−111 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+57 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +58. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 81,1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.