zand1k
Histórico de nomes de zand1k
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como zand1k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,28. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,19). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 96,5. Últimos 3 meses: 86,9 (no começo 90,9). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 63 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.333. Últimos 3 meses: 3.107 (no começo 3.013).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zand1k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −158 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 196 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zand1k joga
Em 196 partidas, zand1k tem K/R 0,81, ADR 87,4 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 100 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,28. zand1k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−158 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+151 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +94. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.