zakreN

Chile
No FACEIT desde 2018 67 partidas registradas
ELO
2.028
Pico das últimas 67 partidas: 2.030
Rank SA ▼ 868 posições
#6.105
Chile #265 no Chile
30 dias · antes #5.237 · melhor #5.237
Última atualização:

Como zakreN joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 89,7 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 67 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se zakreN está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 48 partidas dos últimos 3 meses e 1 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas +19 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % melhor que 74 %
0,86 melhor que 92 %
94,2 melhor que 94 %
1,19 melhor que 90 %
58 % de 149 duelos melhor que 87 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Dust 223
65 % melhor que 91 %
0,82 melhor que 82 %
88,9 melhor que 84 %
1,16 melhor que 85 %
48 % de 123 duelos melhor que 31 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Anubis6
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,03-
45 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,78 -
92,9 -
1,06-
55 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient3
0 % -
0,65 -
79,2 -
0,87-
32 % de 22 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,62 -
68,6 -
0,96-
50 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zakreN joga

Em 67 partidas, zakreN tem K/R 0,81, ADR 89,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 36 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +47 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.