z__

EUA
No FACEIT desde 2014 318 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
ELO ▼ 131
2.196
Pico em 30 dias: 2.447
Rank NA ▼ 985 posições
#4.334
EUA #2.369 no EUA
30 dias · antes #3.349 · melhor #3.349
Última atualização:

Como z__ joga?

Rating 0,95 (de 317 partidas) K/R 0,72 ADR 82,4 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 318 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 57x 4K, 7 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,25 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,95, ADR em 82,1
▼ Piorou
Winrate −13 p.p., ELO −986

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −622 ELO
72 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −270 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −444 ELO, winrate 43 %
Às quintas −238 ELO, winrate 32 %

z__ perde mais ELO no Mirage: −622 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,70 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2112
57 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 60 %
87,0 melhor que 78 %
1,00 melhor que 39 %
52 % de 810 duelos melhor que 54 %
34 % de 35 situações melhor que 43 %
Mirage72
33 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 14 %
75,4 melhor que 25 %
0,86 melhor que 6 %
43 % de 508 duelos melhor que 11 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Anubis44
55 % melhor que 59 %
0,73 melhor que 46 %
84,6 melhor que 71 %
0,99 melhor que 35 %
48 % de 317 duelos melhor que 30 %
27 % de 15 situações melhor que 26 %
Ancient38
45 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 28 %
80,5 melhor que 45 %
0,91 melhor que 12 %
46 % de 270 duelos melhor que 21 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Cache28
43 % -
0,71 -
83,4 -
0,96-
42 % de 189 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke14
71 % -
0,74 -
83,5 -
1,06-
49 % de 89 duelos -
100 % de 5 situações -
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,1 -
0,88-
46 % de 89 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z__ joga

Em 318 partidas, z__ tem K/R 0,72 e ADR 82,4; o rating das 317 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 90 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. z__ perde mais ELO no Mirage (−622 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Anubis (+116 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −986. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,95, ADR em 82,1. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.