zX1geN

Polônia
No FACEIT desde 2023 362 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zX1geN joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 de 362 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 362 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (299 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 13 em 362 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 71x 4K, 7 aces em 299 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,21 · Ø 0,29 melhor que 92 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,2
= Igual
Headshots em 46 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.321
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 362 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −218 ELO
114 partidas · 55 % de winrate
Na 3ª partida do dia −156 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +1 ELO, winrate 45 %
Às sextas −52 ELO, winrate 37 %

zX1geN perde mais ELO no Mirage: −218 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 362 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
55 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 83 %
88,6 melhor que 82 %
1,15 melhor que 81 %
58 % de 513 duelos melhor que 83 %
46 % de 50 situações melhor que 74 %
Dust 296
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 57 %
83,1 melhor que 58 %
1,05 melhor que 53 %
53 % de 383 duelos melhor que 59 %
35 % de 57 situações melhor que 43 %
Ancient48
50 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 37 %
80,8 melhor que 44 %
1,00 melhor que 38 %
49 % de 227 duelos melhor que 35 %
57 % de 21 situações melhor que 89 %
Anubis33
48 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 38 %
77,5 melhor que 28 %
0,98 melhor que 30 %
57 % de 128 duelos melhor que 77 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Nuke24
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
84,0 melhor que 56 %
1,02 melhor que 37 %
50 % de 119 duelos melhor que 36 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Cache23
48 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
50 % de 112 duelos -
29 % de 14 situações -
Inferno23
61 % melhor que 71 %
0,68 melhor que 19 %
76,2 melhor que 20 %
0,94 melhor que 12 %
42 % de 127 duelos melhor que 7 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zX1geN joga

Em 362 partidas, zX1geN tem K/R 0,76, ADR 82,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 146 de 362 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 299 partidas com valores detalhados: 71x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. zX1geN perde mais ELO no Mirage (−218 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+120 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.321. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −176.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.