zDenger
Como zDenger joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 80,1. Últimos 3 meses sem mudança em 72,1. Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.224. Últimos 3 meses: 2.032 (no começo 1.974).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zDenger perde mais ELO no Inferno: −50 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 218 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zDenger joga
Em 218 partidas, zDenger tem K/R 0,66 e ADR 72,1; o rating das 178 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 53 partidas. Em 54 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. zDenger perde mais ELO no Inferno (−50 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+78 ELO, winrate 42 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +58. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 72,1, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.