zAkinGo

Canadá
61 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zAkinGo joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 77,6 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 61 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se zAkinGo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −5 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

zAkinGo perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,53 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % melhor que 19 %
0,61 melhor que 7 %
75,0 melhor que 33 %
0,85 melhor que 7 %
41 % de 116 duelos melhor que 9 %
50 % de 4 situações melhor que 81 %
Dust 220
55 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 57 %
80,9 melhor que 60 %
0,99 melhor que 48 %
53 % de 106 duelos melhor que 68 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno7
71 % -
0,61 -
71,9 -
0,88-
50 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,83 -
93,1 -
1,14-
52 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
75 % -
0,80 -
72,1 -
1,09-
38 % de 13 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zAkinGo joga

Em 61 partidas, zAkinGo tem K/R 0,67, ADR 77,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 14,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 15 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. zAkinGo perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.