z9diac_-

Brasil
No FACEIT desde 2026 58 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 475
2.544
Pico em 30 dias: 2.566
Rank SA ▲ 3.945 posições
#1.021
Brasil #683 no Brasil
30 dias · antes #4.966 · melhor #928
Última atualização:

Como z9diac_- joga?

Rating 1,47 K/R 1,03 ADR 107,1 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,47
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 97 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 21 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 2 % muito fraco abaixo de 0,75 2 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 68 %+16 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+17 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,60 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,60+0,56 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 19,8 %+6,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,7+1,3 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 21x 4K, 5 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,300,00 · Ø 0,30 bem na média
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +121 ELO
25 partidas · 72 % de winrate

z9diac_- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +121 ELO, 72 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,64 · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
89 % melhor que 99 %
1,00 melhor que 99 %
102,5 melhor que 99 %
1,43 melhor que 99 %
70 % de 124 duelos melhor que 99 %
29 % de 14 situações melhor que 20 %
Dust 215
80 % melhor que 99 %
1,03 melhor que 99 %
108,7 melhor que 99 %
1,49 melhor que 99 %
65 % de 68 duelos melhor que 97 %
50 % de 6 situações melhor que 82 %
Inferno7
86 % -
1,10 -
118,9 -
1,56-
76 % de 37 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,95 -
99,2 -
1,39-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient4
100 % -
1,14 -
113,8 -
1,53-
77 % de 22 duelos -
-
Anubis4
50 % -
1,08 -
116,5 -
1,55-
64 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke3
33 % -
0,81 -
87,0 -
1,07-
40 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z9diac_- joga

Em 58 partidas, z9diac_- tem K/R 1,03, ADR 107,1 e rating 1,47. Ponto mais forte: Rating com 1,47. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 22,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 89 % de winrate em 18 partidas. Em 48 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (83 %), em 2 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 5 aces. z9diac_- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+121 ELO, winrate 72 %). Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.