z1k4-
Como z1k4- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,31 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forte3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).
Utility e deaths
Média29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,99). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,31. Últimos 3 meses: 1,21 (no começo 1,31). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 102,7. Últimos 3 meses: 91,1 (no começo 101,2). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 64 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.820. Últimos 3 meses: 3.590 (no começo 3.399).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
z1k4- perde mais ELO no Ancient: −100 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Anubis
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 241 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que z1k4- joga
Em 241 partidas, z1k4- tem K/R 0,90 e ADR 94,7; o rating das 191 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 94,7. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 84 % de winrate em 19 partidas. Em 118 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,31. z1k4- perde mais ELO no Ancient (−100 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+85 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +191. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +18.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.