z1_1

Mongólia
No FACEIT desde 2015 272 partidas registradas 272 partidas em 30 dias
ELO ▲ 59
3.169
Pico em 30 dias: 3.323
Rank EU ▼ 1.723 posições
#4.215
Mongólia #29 no Mongólia
30 dias · antes #2.492 · melhor #2.492
Última atualização:

Como z1_1 joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de Zeus2 em 272 partidas
Kills de faca 9 em 272 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 272 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se z1_1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 272 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −76 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
No Nuke −34 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +55 ELO, winrate 46 %
Aos domingos +53 ELO, winrate 40 %

z1_1 perde mais ELO no Cache: −76 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
47 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 12 %
74,4 melhor que 13 %
0,93 melhor que 10 %
49 % de 251 duelos melhor que 28 %
17 % de 23 situações melhor que 4 %
Ancient49
57 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 18 %
79,9 melhor que 37 %
0,92 melhor que 9 %
47 % de 196 duelos melhor que 19 %
15 % de 27 situações melhor que 5 %
Dust 248
58 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 32 %
78,5 melhor que 31 %
0,98 melhor que 20 %
55 % de 210 duelos melhor que 63 %
55 % de 20 situações melhor que 86 %
Inferno42
52 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 25 %
79,9 melhor que 29 %
0,99 melhor que 16 %
53 % de 248 duelos melhor que 33 %
32 % de 28 situações melhor que 31 %
Nuke29
52 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 5 %
73,1 melhor que 8 %
0,89 melhor que 3 %
48 % de 114 duelos melhor que 21 %
29 % de 17 situações melhor que 23 %
Cache28
57 % melhor que 46 %
0,69 melhor que 12 %
76,6 melhor que 14 %
0,99 melhor que 13 %
53 % de 118 duelos melhor que 39 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Anubis16
50 % melhor que 32 %
0,70 melhor que 24 %
74,3 melhor que 14 %
0,95 melhor que 16 %
46 % de 82 duelos melhor que 16 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z1_1 joga

Em 272 partidas, z1_1 tem K/R 0,69, ADR 77,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,94. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 48 partidas. Em 76 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. z1_1 perde mais ELO no Cache (−76 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 47 %). Últimos 30 dias: 272 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.