z11vert

Moldávia
No FACEIT desde 2024 131 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como z11vert joga?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 93,1 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 52x 4K, 5 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se z11vert está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 128 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,84
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97.

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −48 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
No Mirage −25 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Às quartas −57 ELO, winrate 45 %

z11vert perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % melhor que 56 %
0,88 melhor que 94 %
98,0 melhor que 97 %
1,19 melhor que 90 %
59 % de 246 duelos melhor que 87 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Mirage34
59 % melhor que 78 %
0,85 melhor que 90 %
88,4 melhor que 84 %
1,19 melhor que 90 %
56 % de 177 duelos melhor que 79 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Inferno18
56 % melhor que 59 %
0,90 melhor que 93 %
92,5 melhor que 91 %
1,28 melhor que 93 %
61 % de 85 duelos melhor que 89 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Ancient15
40 % melhor que 14 %
0,82 melhor que 82 %
87,1 melhor que 77 %
1,14 melhor que 83 %
48 % de 71 duelos melhor que 33 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Anubis12
58 % -
0,96 -
106,4 -
1,39-
65 % de 60 duelos -
71 % de 7 situações -
Cache7
43 % -
0,85 -
86,0 -
1,19-
58 % de 38 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke5
60 % -
0,66 -
82,3 -
0,88-
55 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z11vert joga

Em 131 partidas, z11vert tem K/R 0,86, ADR 93,1 e rating 1,20. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 82 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,37. z11vert perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 53 %). Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −155.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.