z0rtix-

Moldávia
No FACEIT desde 2026 411 partidas registradas 154 partidas em 30 dias
ELO ▲ 67
3.238
Pico em 30 dias: 3.330
Rank EU ▼ 780 posições
#3.184
Moldávia #12 no Moldávia
30 dias · antes #2.404 · melhor #1.881
Última atualização:

Como z0rtix- joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 de 411 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 411 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (311 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 411 partidas
Kills de faca 19 em 411 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto bem na média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 63x 4K, 4 aces em 311 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +166
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 411 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −48 ELO
53 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −43 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −234 ELO, winrate 42 %

z0rtix- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −48 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,21 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 411 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 54 %
82,4 bem na média
1,10 melhor que 61 %
52 % de 582 duelos melhor que 46 %
38 % de 71 situações melhor que 47 %
Dust 291
54 % melhor que 46 %
0,83 melhor que 79 %
91,0 melhor que 86 %
1,17 melhor que 77 %
57 % de 471 duelos melhor que 74 %
40 % de 50 situações bem na média
Ancient74
53 % melhor que 41 %
0,76 bem na média
81,1 melhor que 43 %
1,06 bem na média
54 % de 345 duelos melhor que 59 %
29 % de 35 situações melhor que 25 %
Nuke50
60 % melhor que 56 %
0,77 bem na média
80,3 melhor que 38 %
1,08 bem na média
56 % de 200 duelos melhor que 64 %
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Cache28
32 % melhor que 1 %
0,71 melhor que 16 %
76,9 melhor que 15 %
0,99 melhor que 13 %
44 % de 123 duelos melhor que 7 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Anubis22
45 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 21 %
76,2 melhor que 22 %
0,96 melhor que 18 %
49 % de 85 duelos melhor que 29 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
75,9 -
1,09-
47 % de 47 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z0rtix- joga

Em 411 partidas, z0rtix- tem K/R 0,77, ADR 83,0 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 188 de 411 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. z0rtix- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−48 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+256 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +256 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.