z0neftw

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 137 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como z0neftw joga?

Rating 1,14 (de 116 partidas) K/R 0,84 ADR 87,0 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 3 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 86,4, Winrate em 47 %, ELO em 2.228
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses sem mudança em 0,84. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −26 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Na 1ª partida do dia −16 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −1 ELO, winrate 36 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 40 %

z0neftw perde mais ELO no Mirage: −26 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % melhor que 30 %
0,83 melhor que 83 %
86,6 melhor que 75 %
1,11 melhor que 71 %
54 % de 138 duelos melhor que 65 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Mirage33
36 % melhor que 5 %
0,81 melhor que 77 %
85,2 melhor que 70 %
1,08 melhor que 63 %
51 % de 105 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Anubis19
47 % melhor que 31 %
0,81 melhor que 76 %
83,9 melhor que 63 %
1,11 melhor que 71 %
45 % de 53 duelos melhor que 17 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Inferno14
57 % -
0,86 -
86,9 -
1,20-
51 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke12
75 % -
0,99 -
95,5 -
1,38-
69 % de 52 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient11
45 % -
0,87 -
89,8 -
1,18-
74 % de 38 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
57 % -
0,81 -
84,9 -
1,00-
58 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
87,3 -
1,14-
65 % de 23 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z0neftw joga

Em 137 partidas, z0neftw tem K/R 0,84 e ADR 87,0; o rating das 116 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 56 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. z0neftw perde mais ELO no Mirage (−26 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−1 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 86,4, Winrate em 47 %, ELO em 2.228. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.