z0Nnr1

Romênia
No FACEIT desde 2020 210 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como z0Nnr1 joga?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 91,2 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 20 em 210 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia +8 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +9 ELO, winrate 49 %
Às segundas +35 ELO, winrate 45 %

z0Nnr1 perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % melhor que 88 %
0,87 melhor que 93 %
96,9 melhor que 96 %
1,25 melhor que 95 %
62 % de 279 duelos melhor que 96 %
38 % de 60 situações bem na média
Dust 249
49 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 88 %
92,5 melhor que 92 %
1,19 melhor que 90 %
59 % de 198 duelos melhor que 87 %
29 % de 31 situações melhor que 27 %
Inferno28
50 % melhor que 38 %
0,84 melhor que 88 %
90,4 melhor que 86 %
1,22 melhor que 88 %
57 % de 108 duelos melhor que 78 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Ancient23
61 % melhor que 81 %
0,75 melhor que 54 %
83,5 melhor que 61 %
1,08 melhor que 68 %
46 % de 82 duelos melhor que 21 %
47 % de 17 situações melhor que 72 %
Anubis19
42 % melhor que 19 %
0,83 melhor que 89 %
89,6 melhor que 91 %
1,18 melhor que 91 %
54 % de 71 duelos melhor que 65 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Nuke11
55 % -
0,74 -
76,7 -
1,05-
40 % de 58 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache5
20 % -
0,64 -
83,9 -
0,87-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
100 % -
0,70 -
81,9 -
0,92-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que z0Nnr1 joga

Em 210 partidas, z0Nnr1 tem K/R 0,83, ADR 91,2 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,2. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 71 partidas. Em 120 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. z0Nnr1 perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+68 ELO, winrate 74 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.