yxngstxr

Vietnã
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2021 412 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 27
3.862
Pico em 30 dias: 3.950
Rank EU ▼ 42 posições
#237
Vietnã #1 no Vietnã
30 dias · antes #195 · melhor #192
Última atualização:

Como yxngstxr joga?

Rating 1,21 (de 313 partidas) K/R 0,88 ADR 91,1 de 412 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−4 p.p. · Ø 54 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (54 %).

Taxa de headshot 62 %+8 p.p. · Ø 54 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 3 %−10 p.p. · Ø 13 % melhor que 22 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 313
Kills de faca 13 em 313 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 16,0 %+1,9 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 6,1 %+1,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 88 %
MVPs por partida 3,0+0,5 · Ø 2,5 melhor que 82 %
4K e aces 80x 4K, 12 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,09 · Ø 0,34 melhor que 20 %
Rounds com morte 74 %+4 p.p. · Ø 70 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +168
= Igual
ADR em 90,6, Winrate em 56 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

1,00
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −285 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −157 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Às quintas +46 ELO, winrate 46 %

yxngstxr perde mais ELO no Nuke: −285 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,61 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 18 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 71 %
88,9 melhor que 63 %
1,18 melhor que 66 %
48 % de 638 duelos melhor que 11 %
49 % de 47 situações melhor que 78 %
Ancient60
62 % melhor que 60 %
0,94 melhor que 94 %
95,6 melhor que 89 %
1,30 melhor que 91 %
54 % de 273 duelos melhor que 45 %
36 % de 33 situações melhor que 39 %
Dust 252
50 % melhor que 22 %
0,86 melhor que 73 %
88,4 melhor que 62 %
1,19 melhor que 65 %
53 % de 276 duelos melhor que 38 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Nuke31
48 % melhor que 28 %
0,88 melhor que 89 %
89,2 melhor que 79 %
1,21 melhor que 86 %
47 % de 158 duelos melhor que 20 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Anubis28
46 % melhor que 14 %
0,84 melhor que 68 %
90,3 melhor que 71 %
1,14 bem na média
45 % de 134 duelos melhor que 9 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Inferno11
82 % -
0,90 -
96,5 -
1,25-
60 % de 47 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
75 % -
0,97 -
99,5 -
1,41-
63 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yxngstxr joga

Em 412 partidas, yxngstxr tem K/R 0,88 e ADR 91,1; o rating das 313 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 189 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 80x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,38. yxngstxr perde mais ELO no Nuke (−285 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+481 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +324 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +168. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,6, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.