yxeqk666

Alemanha
No FACEIT desde 2023 338 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
ELO ▲ 142
2.942
Pico em 30 dias: 3.018
Rank EU ▼ 3.662 posições
#10.287
Alemanha #232 no Alemanha
30 dias · antes #6.625 · melhor #6.625
Última atualização:

Como yxeqk666 joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,3 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 65 %+13 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +136
= Igual
ADR em 81,9, Headshots em 65 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −115 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
No Mirage −101 ELO
136 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −49 ELO, winrate 46 %
Às terças −30 ELO, winrate 42 %

yxeqk666 perde mais ELO no Anubis: −115 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
50 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 70 %
85,8 melhor que 69 %
1,09 melhor que 61 %
58 % de 673 duelos melhor que 82 %
37 % de 67 situações melhor que 44 %
Dust 296
59 % melhor que 71 %
0,76 melhor que 53 %
79,1 melhor que 36 %
1,07 melhor que 52 %
50 % de 381 duelos melhor que 38 %
42 % de 53 situações melhor que 59 %
Anubis38
53 % bem na média
0,76 melhor que 54 %
78,4 melhor que 31 %
1,06 bem na média
59 % de 153 duelos melhor que 83 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Ancient31
45 % melhor que 22 %
0,75 bem na média
83,2 melhor que 55 %
1,03 melhor que 42 %
46 % de 136 duelos melhor que 17 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Nuke25
52 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 67 %
82,9 melhor que 51 %
1,10 melhor que 55 %
56 % de 80 duelos melhor que 67 %
12 % de 17 situações melhor que 4 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
74,8 -
1,04-
38 % de 24 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache3
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,11-
67 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yxeqk666 joga

Em 338 partidas, yxeqk666 tem K/R 0,78, ADR 82,3 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 96 partidas. Em 147 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. yxeqk666 perde mais ELO no Anubis (−115 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+95 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +136. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,9, Headshots em 65 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.