yxN1k

Rússia
No FACEIT desde 2015 4 partidas registradas
ELO ▲ 613
3.544
Pico em 30 dias: 3.544
Rank EU ▲ 2.870 posições
#926
Rússia #264 no Rússia
30 dias · antes #3.796 · melhor #926
Última atualização:

Como yxN1k joga?

K/R 0,83 ADR 86,0 de 4 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,20 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 40 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.177 jogadores deste grupo, por jogador, últimas 20 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 44 %−11 p.p. · Ø 55 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+17 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 50 %+28 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % melhor que 52 %
K/D 0,91−0,21 · Ø 1,12 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 12,1 %−2,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,9 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,3−0,3 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 49 %+15 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,13 · Ø 0,35 melhor que 15 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 32 %

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +22 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia +89 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +42 ELO, winrate 51 %
Às terças ±0 ELO, winrate 52 %

yxN1k perde mais ELO na 3ª partida do dia: +22 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
62 % melhor que 68 %
0,73 melhor que 15 %
79,1 melhor que 14 %
1,05 melhor que 22 %
56 % de 169 duelos melhor que 55 %
18 % de 22 situações melhor que 4 %
Dust 238
71 % melhor que 89 %
0,71 melhor que 12 %
79,5 melhor que 20 %
1,05 melhor que 22 %
45 % de 103 duelos melhor que 8 %
29 % de 14 situações melhor que 20 %
Ancient31
48 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 21 %
81,9 melhor que 30 %
1,05 melhor que 28 %
55 % de 93 duelos bem na média
40 % de 10 situações bem na média
Anubis18
56 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 32 %
80,1 melhor que 23 %
1,12-
60 % de 53 duelos melhor que 79 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Cache12
50 % -
0,71 -
82,8 -
0,92-
50 % de 68 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke11
64 % -
0,70 -
81,8 -
0,94-
54 % de 67 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno7
57 % -
0,69 -
81,1 -
0,97-
41 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yxN1k joga

Em média 21,3 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 38 partidas. Em 47 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 44 abaixo de 0,90. yxN1k perde mais ELO na 3ª partida do dia (+22 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +35 ELO. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.