yuhaooo

Taiwan
No FACEIT desde 2020 105 partidas registradas
ELO
2.318
Pico das últimas 105 partidas: 2.413
Rank NA ▼ 125 posições
#2.934
Taiwan #10 no Taiwan
30 dias · antes #2.809 · melhor #2.776
Última atualização:

Como yuhaooo joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,7 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 49 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 44 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 8 % sem comparação
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 8 em 105 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,3 % sem comparação
Rounds com 3K 5,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 51 % sem comparação
Dano de utility por round 6,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,62 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se yuhaooo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 19 partidas dos últimos 3 meses e 86 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −32 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

yuhaooo perde mais ELO no Mirage: −32 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 62 %
83,7 melhor que 62 %
1,10 melhor que 69 %
55 % de 217 duelos melhor que 71 %
27 % de 26 situações melhor que 20 %
Dust 232
63 % melhor que 85 %
0,82 melhor que 81 %
88,7 melhor que 81 %
1,16 melhor que 83 %
46 % de 157 duelos melhor que 23 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Inferno16
63 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 82 %
90,3 melhor que 83 %
1,17 melhor que 79 %
55 % de 93 duelos melhor que 57 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Ancient9
56 % -
0,89 -
93,6 -
1,27-
54 % de 54 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yuhaooo joga

Em 105 partidas, yuhaooo tem K/R 0,80, ADR 86,7 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 57 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 18 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. yuhaooo perde mais ELO no Mirage (−32 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+20 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.