yugen_SK

Dinamarca
No FACEIT desde 2018 316 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como yugen_SK joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 316 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (263 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 316 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 51x 4K, 4 aces em 263 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 6,1+1,8 · Ø 4,3 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,13 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +2 p.p., ELO +249
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −147 ELO
52 partidas · 37 % de winrate
No Inferno −109 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −84 ELO, winrate 19 %

yugen_SK perde mais ELO na 2ª partida do dia: −147 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % melhor que 33 %
0,73 bem na média
80,7 melhor que 57 %
1,02 melhor que 54 %
48 % de 254 duelos melhor que 37 %
43 % de 40 situações melhor que 64 %
Dust 264
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
80,9 melhor que 57 %
1,04 melhor que 63 %
48 % de 235 duelos melhor que 37 %
39 % de 38 situações melhor que 55 %
Ancient48
54 % melhor que 62 %
0,73 bem na média
79,0 melhor que 41 %
1,02 bem na média
56 % de 170 duelos melhor que 76 %
51 % de 39 situações melhor que 82 %
Anubis46
43 % melhor que 23 %
0,75 melhor que 58 %
82,0 melhor que 57 %
1,05 melhor que 62 %
52 % de 182 duelos melhor que 56 %
39 % de 28 situações melhor que 55 %
Inferno40
40 % melhor que 12 %
0,72 melhor que 42 %
81,7 melhor que 56 %
1,02 melhor que 45 %
52 % de 141 duelos bem na média
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Nuke29
45 % melhor que 19 %
0,79 melhor que 61 %
85,7 melhor que 65 %
1,12 melhor que 66 %
50 % de 80 duelos melhor que 36 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %
Cache19
58 % -
0,74 -
84,1 -
1,04-
49 % de 88 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
75,7 -
0,90-
60 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yugen_SK joga

Em 316 partidas, yugen_SK tem K/R 0,74, ADR 81,5 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 127 de 316 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 263 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. yugen_SK perde mais ELO na 2ª partida do dia (−147 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+94 ELO, winrate 43 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +2 p.p., ELO +249. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.