yrodec1715

China
No FACEIT desde 2026 297 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como yrodec1715 joga?

Rating 0,95 (de 296 partidas) K/R 0,70 ADR 78,0 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 15 em 297 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 204 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 45 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 p.p.
= Igual
Headshots em 57 %
▼ Piorou
ELO −505

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −121 ELO
80 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −100 ELO
40 partidas · 28 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −32 ELO, winrate 45 %
Às sextas −62 ELO, winrate 42 %

yrodec1715 perde mais ELO no Dust 2: −121 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 29 %
78,0 melhor que 33 %
0,96 melhor que 24 %
46 % de 536 duelos melhor que 21 %
43 % de 46 situações melhor que 65 %
Dust 280
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 25 %
77,6 melhor que 33 %
0,95 melhor que 20 %
42 % de 398 duelos melhor que 9 %
24 % de 33 situações melhor que 15 %
Ancient55
45 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 28 %
77,4 melhor que 29 %
0,93 melhor que 16 %
48 % de 260 duelos melhor que 29 %
33 % de 27 situações melhor que 38 %
Anubis47
53 % bem na média
0,69 melhor que 24 %
77,6 melhor que 29 %
0,95 melhor que 21 %
46 % de 231 duelos melhor que 22 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Inferno14
50 % -
0,80 -
85,1 -
1,11-
52 % de 62 duelos -
0 % de 7 situações -
Nuke4
0 % -
0,73 -
80,9 -
0,85-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yrodec1715 joga

Em 297 partidas, yrodec1715 tem K/R 0,70 e ADR 78,0; o rating das 296 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 95 partidas. Em 96 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. yrodec1715 perde mais ELO no Dust 2 (−121 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+114 ELO, winrate 45 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −505. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.