yqiuajkee

Japão
No FACEIT desde 2023 127 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como yqiuajkee joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se yqiuajkee está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −80 ELO
35 partidas · 57 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 49 %

yqiuajkee perde mais ELO no Anubis: −80 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis35
57 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 36 %
79,4 melhor que 39 %
1,04 melhor que 47 %
53 % de 142 duelos melhor que 55 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Mirage30
57 % melhor que 68 %
0,60 melhor que 2 %
68,0 melhor que 3 %
0,84 melhor que 2 %
50 % de 108 duelos melhor que 39 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Ancient29
34 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 20 %
73,8 melhor que 12 %
0,92 melhor que 13 %
47 % de 150 duelos melhor que 21 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke16
75 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 26 %
80,2 melhor que 39 %
1,01 melhor que 34 %
67 % de 66 duelos melhor que 98 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Dust 29
67 % -
0,81 -
88,2 -
1,11-
43 % de 46 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,4 -
1,09-
75 % de 40 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yqiuajkee joga

Em 127 partidas, yqiuajkee tem K/R 0,70, ADR 76,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 41 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. yqiuajkee perde mais ELO no Anubis (−80 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+135 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +75 ELO. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.