youshaaaa

Trinidad e Tobago
No FACEIT desde 2019 301 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como youshaaaa joga?

Rating 0,98 (de 251 partidas) K/R 0,73 ADR 79,4 de 301 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 301 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 42x 4K, 7 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 79,4, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 301 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −122 ELO
66 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −74 ELO
41 partidas · 37 % de winrate
Aos sábados +27 ELO, winrate 41 %

youshaaaa perde mais ELO no Mirage: −122 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 301 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % melhor que 51 %
0,76 melhor que 70 %
83,0 melhor que 67 %
1,01 bem na média
51 % de 419 duelos melhor que 53 %
38 % de 29 situações bem na média
Mirage66
42 % melhor que 21 %
0,73 bem na média
79,7 bem na média
0,97 melhor que 36 %
53 % de 339 duelos melhor que 66 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis49
55 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 48 %
77,6 melhor que 35 %
0,98 melhor que 36 %
48 % de 194 duelos melhor que 33 %
43 % de 14 situações melhor que 64 %
Ancient41
56 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 22 %
73,5 melhor que 14 %
0,93 melhor que 20 %
44 % de 189 duelos melhor que 14 %
73 % de 11 situações melhor que 98 %
Inferno37
46 % melhor que 24 %
0,73 bem na média
79,5 melhor que 44 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 201 duelos bem na média
12 % de 17 situações melhor que 4 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 11 %
74,2 melhor que 12 %
0,91 melhor que 9 %
49 % de 109 duelos melhor que 30 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,10-
48 % de 100 duelos -
57 % de 7 situações -
Overpass3
33 % -
0,79 -
78,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que youshaaaa joga

Em 301 partidas, youshaaaa tem K/R 0,73 e ADR 79,4; o rating das 251 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 92 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. youshaaaa perde mais ELO no Mirage (−122 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+30 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 79,4, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.