yorenov

Rússia
312 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO ▲ 2
3.051
Pico em 30 dias: 3.076
Rank EU ▼ 547 posições
#6.694
Rússia #1.884 no Rússia
30 dias · antes #6.147 · melhor #6.147
Última atualização:

Como yorenov joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,7 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,0−1,8 · Ø 3,8 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,17 · Ø 0,32 melhor que 6 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 1,07, ADR em 84,1, Headshots em 45 %, ELO em 3.051
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,96
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
134 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −3 ELO
38 partidas · 58 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −113 ELO, winrate 42 %
Às quartas −49 ELO, winrate 46 %

yorenov perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 54 %
84,8 melhor que 62 %
1,06 melhor que 47 %
52 % de 841 duelos melhor que 46 %
27 % de 66 situações melhor que 17 %
Dust 287
49 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 64 %
85,0 melhor que 64 %
1,11 melhor que 61 %
54 % de 493 duelos melhor que 58 %
33 % de 39 situações melhor que 34 %
Anubis38
58 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 29 %
79,4 melhor que 38 %
0,99 melhor que 26 %
52 % de 224 duelos melhor que 46 %
35 % de 20 situações melhor que 40 %
Nuke29
69 % melhor que 84 %
0,76 melhor que 44 %
78,6 melhor que 28 %
1,04 melhor que 34 %
54 % de 176 duelos bem na média
40 % de 10 situações bem na média
Ancient14
50 % -
0,82 -
85,2 -
1,15-
62 % de 71 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache6
50 % -
0,91 -
97,5 -
1,23-
68 % de 53 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
25 % -
0,67 -
73,6 -
0,96-
48 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yorenov joga

Em 312 partidas, yorenov tem K/R 0,77, ADR 83,7 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 29 partidas. Em 132 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,32. yorenov perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Nuke (+91 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07, ADR em 84,1, Headshots em 45 %, ELO em 3.051. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.