yokawa

Rússia
No FACEIT desde 2021 317 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
ELO ▲ 222
3.466
Pico em 30 dias: 3.466
Rank EU ▼ 7 posições
#1.271
Rússia #356 no Rússia
30 dias · antes #1.264 · melhor #1.069
Última atualização:

Como yokawa joga?

Rating 1,13 K/R 0,73 ADR 78,4 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 36 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (253 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 40 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 40 %+29 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

7,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 65 %+23 p.p. · Ø 42 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 7,7+6,1 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

74 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 74 %+21 p.p. · Ø 53 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,49+0,44 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 317 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

8,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 7,1 %−6,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 2 %
MVPs por partida 8,8+6,4 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 253 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 0,9−3,0 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,28 · Ø 0,32 melhor que 1 %
Rounds com morte 49 %−22 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +65
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,14, ADR em 79,0
▼ Piorou
Headshots −12 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −116 ELO
37 partidas · 70 % de winrate
No Dust 2 −58 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +68 ELO, winrate 65 %
Às segundas +93 ELO, winrate 63 %

yokawa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −116 ELO, 70 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,93 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 48 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit62
95 % -
0,67 -
73,4 -
1,10-
66 % de 1.209 duelos -
66 % de 1.187 situações -
Fistmap56
98 % -
0,69 -
75,6 -
1,14-
69 % de 1.045 duelos -
69 % de 1.045 situações -
Mirage38
55 % bem na média
0,85 melhor que 84 %
88,8 melhor que 79 %
1,19 melhor que 84 %
51 % de 185 duelos melhor que 40 %
56 % de 18 situações melhor que 91 %
Dust 233
39 % melhor que 7 %
0,84 melhor que 82 %
86,1 melhor que 69 %
1,19 melhor que 82 %
47 % de 158 duelos melhor que 21 %
50 % de 18 situações melhor que 78 %
Aim_redline_faceit29
97 % -
0,65 -
70,2 -
1,06-
64 % de 571 duelos -
64 % de 548 situações -
Ancient23
65 % melhor que 81 %
0,86 melhor que 88 %
90,6 melhor que 85 %
1,25 melhor que 92 %
49 % de 124 duelos melhor que 30 %
67 % de 12 situações melhor que 97 %
Anubis18
72 % melhor que 93 %
0,76 melhor que 53 %
81,8 melhor que 51 %
1,12 melhor que 68 %
57 % de 98 duelos melhor que 75 %
100 % de 5 situações melhor que 99 %
Mst_pistolmap_ver2.07
86 % -
0,58 -
64,9 -
0,96-
58 % de 153 duelos -
58 % de 153 situações -
Aim_all_pistols6
83 % -
0,61 -
64,7 -
1,01-
61 % de 116 duelos -
61 % de 116 situações -
Aim_crashz_dust_1on15
100 % -
0,61 -
68,2 -
1,00-
61 % de 107 duelos -
61 % de 107 situações -
Inferno5
100 % -
0,69 -
72,2 -
1,05-
54 % de 37 duelos -
38 % de 13 situações -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor5
100 % -
0,61 -
63,6 -
1,01-
61 % de 106 duelos -
61 % de 106 situações -
Nuke5
80 % -
1,04 -
96,5 -
1,43-
64 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Aim_rats4
75 % -
0,57 -
60,2 -
0,93-
56 % de 78 duelos -
53 % de 68 situações -
Usp_containment4
100 % -
0,68 -
70,5 -
1,12-
68 % de 77 duelos -
68 % de 77 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yokawa joga

Em 317 partidas, yokawa tem K/R 0,73, ADR 78,4 e rating 1,13. Ponto mais forte: K/D com 1,49. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,9. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 74 % delas de headshot. O mapa mais forte é Fistmap, com 98 % de winrate em 56 partidas. Em 158 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. yokawa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−116 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em no Ancient (+32 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 85 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +65. Ficou pior: Headshots −12 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,14, ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.