yokawa
Histórico de nomes de yokawa
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como yokawa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (253 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 40 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto forte7,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Ponto forte74 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média8,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,11). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,7. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 75,5). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 84 %. Últimos 3 meses: 72 % (no começo 84 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 86 %. Últimos 3 meses: 79 % (no começo 86 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.466. Últimos 3 meses: 3.448 (no começo 3.383).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
yokawa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −116 ELO, 70 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,93 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 48 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 317 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que yokawa joga
Em 317 partidas, yokawa tem K/R 0,73, ADR 78,4 e rating 1,13. Ponto mais forte: K/D com 1,49. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,9. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 74 % delas de headshot. O mapa mais forte é Fistmap, com 98 % de winrate em 56 partidas. Em 158 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. yokawa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−116 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em no Ancient (+32 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 85 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +65. Ficou pior: Headshots −12 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,14, ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +36.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.