ynnww2121

Japão
No FACEIT desde 2021 256 partidas registradas
Última atualização:

Como ynnww2121 joga?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 76,6 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (215 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 45x 4K, 6 aces em 215 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +93
= Igual
Headshots em 60 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −183 ELO
89 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −109 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −240 ELO, winrate 43 %
Às segundas −302 ELO, winrate 33 %

ynnww2121 perde mais ELO no Mirage: −183 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
47 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 37 %
77,1 melhor que 28 %
1,01 melhor que 41 %
51 % de 398 duelos bem na média
29 % de 49 situações melhor que 24 %
Dust 266
56 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
77,9 melhor que 34 %
1,10 melhor que 69 %
54 % de 279 duelos melhor que 65 %
44 % de 41 situações melhor que 68 %
Ancient44
48 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 28 %
74,6 melhor que 17 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 164 duelos melhor que 45 %
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Nuke35
49 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 55 %
78,6 melhor que 30 %
1,12 melhor que 66 %
54 % de 122 duelos melhor que 57 %
42 % de 31 situações melhor que 55 %
Inferno15
47 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 28 %
74,2 melhor que 16 %
1,06 bem na média
62 % de 60 duelos melhor que 87 %
22 % de 9 situações melhor que 17 %
Anubis5
0 % -
0,52 -
60,9 -
0,63-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ynnww2121 joga

Em 256 partidas, ynnww2121 tem K/R 0,73, ADR 76,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 66 partidas. Em 105 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. ynnww2121 perde mais ELO no Mirage (−183 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+5 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +93. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.