yngprnce

Sérvia
No FACEIT desde 2023 184 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como yngprnce joga?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 87,4 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 15x 4K, 5 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 18 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +738
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,3

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −113 ELO
82 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −44 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 40 %
Às quartas −23 ELO, winrate 40 %

yngprnce perde mais ELO no Mirage: −113 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % melhor que 23 %
0,81 melhor que 77 %
85,1 melhor que 68 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 349 duelos melhor que 69 %
43 % de 37 situações melhor que 63 %
Anubis34
56 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 74 %
88,6 melhor que 84 %
1,09 melhor que 64 %
58 % de 177 duelos melhor que 81 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Ancient29
52 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 60 %
85,8 melhor que 66 %
1,04 melhor que 47 %
51 % de 164 duelos melhor que 42 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Dust 227
67 % melhor que 91 %
0,93 melhor que 97 %
94,1 melhor que 93 %
1,26 melhor que 94 %
58 % de 106 duelos melhor que 81 %
50 % de 10 situações melhor que 82 %
Nuke5
80 % -
0,93 -
95,9 -
1,24-
69 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
67 % -
0,87 -
85,7 -
1,22-
47 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,86 -
88,0 -
1,25-
50 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yngprnce joga

Em 184 partidas, yngprnce tem K/R 0,83, ADR 87,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 93 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. yngprnce perde mais ELO no Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+57 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +738. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.