ylih0
Histórico de nomes de ylih0
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como ylih0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média62 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,95). Levemente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 78,8 (no começo 76,5). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 61 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses sem mudança em 46 %. Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.978. Últimos 3 meses: 1.826 (no começo 1.787).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ylih0 perde mais ELO no Dust 2: −99 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 318 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ylih0 joga
Em 318 partidas, ylih0 tem K/R 0,71, ADR 78,2 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 44 partidas. Em 101 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. ylih0 perde mais ELO no Dust 2 (−99 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+98 ELO, winrate 43 %). A 3ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98, ADR em 78,8, Headshots em 62 %, Winrate em 46 %, ELO em 1.826. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +70.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.