yeroxisakv2

Turquia
63 partidas registradas
Última atualização:

Como yeroxisakv2 joga?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 72,2 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4.
AWPer
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente acima da média (9 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 11,3 %−1,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 33 %
MVPs por partida 1,7−0,4 · Ø 2,1 melhor que 16 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,3−1,3 · Ø 3,6 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,09 · Ø 0,23 melhor que 73 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 22 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % bem na média
0,70 melhor que 54 %
75,7 melhor que 43 %
0,97 melhor que 57 %
51 % de 101 duelos melhor que 67 %
33 % de 18 situações melhor que 38 %
Dust 217
76 % melhor que 99 %
0,58 melhor que 5 %
70,6 melhor que 18 %
0,84 melhor que 12 %
46 % de 61 duelos melhor que 38 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Anubis14
50 % -
0,61 -
70,7 -
0,90-
42 % de 55 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno6
50 % -
0,63 -
71,9 -
0,85-
52 % de 33 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient4
25 % -
0,53 -
65,6 -
0,69-
44 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yeroxisakv2 joga

Em 63 partidas, yeroxisakv2 tem K/R 0,63, ADR 72,2 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 4. Em média 13,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 15 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −2 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.