ybrnb

Suécia
No FACEIT desde 2022 5 partidas registradas
ELO ▲ 594
2.695
Pico em 30 dias: 2.769
Rank SEA ▲ 140 posições
#510
Suécia #2 no Suécia
30 dias · antes #650 · melhor #510
Última atualização:

Como ybrnb joga?

Rating 1,52 K/R 1,10 ADR 115,5 de 5 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,52
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 63 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 71 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,0 sem comparação

Armas e aim

De onde vêm os kills?
Taxa de headshot 49 % sem comparação
Percentual de kills com AWP 14 % sem comparação
K/D 1,58 sem comparação
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Dano e rounds decisivos
Rounds com 2K 16,0 % sem comparação
Rounds com 3K 8,5 % sem comparação
MVPs por partida 3,4 sem comparação
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 5 partidas

Utility e deaths

Nades, flashes e deaths
Utility com efeito 25 % sem comparação
Dano de utility por round 3,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,14 sem comparação
Rounds com morte 69 % sem comparação

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −42 ELO
33 partidas · 64 % de winrate

ybrnb perde mais ELO no Ancient: −42 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 22 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
85 % melhor que 99 %
0,96 melhor que 98 %
96,5 melhor que 96 %
1,35 melhor que 98 %
65 % de 259 duelos melhor que 97 %
54 % de 26 situações melhor que 88 %
Ancient33
64 % melhor que 83 %
0,86 melhor que 90 %
93,5 melhor que 91 %
1,15 melhor que 80 %
62 % de 196 duelos melhor que 93 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Nuke14
79 % -
0,82 -
82,9 -
1,15-
54 % de 65 duelos -
62 % de 13 situações -
Anubis13
62 % -
0,82 -
86,0 -
1,14-
57 % de 74 duelos -
63 % de 8 situações -
Mirage7
71 % -
0,75 -
80,3 -
0,98-
51 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
0 % -
0,66 -
65,6 -
0,84-
53 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,3 -
1,43-
75 % de 4 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ybrnb joga

Em 5 partidas, ybrnb tem K/R 1,10, ADR 115,5 e rating 1,52. Em média 20,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 85 % de winrate em 52 partidas. Em 75 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 5 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. ybrnb perde mais ELO no Ancient (−42 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 85 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 78 % de winrate, −5 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.