yanni-_-

Rússia
No FACEIT desde 2021 216 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
ELO ▲ 130
3.681
Pico em 30 dias: 3.746
Rank EU ▲ 1.024 posições
#517
Rússia #157 no Rússia
30 dias · antes #1.541 · melhor #517
Última atualização:

Como yanni-_- joga?

Rating 0,94 (de 6 partidas) K/R 0,79 ADR 85,0 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %−3 p.p. · Ø 55 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 11 %−3 p.p. · Ø 14 % melhor que 63 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 164
Kills de faca 2 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 14,4 %−0,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 44x 4K, 8 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,15 · Ø 0,35 melhor que 9 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se yanni-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 198 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91.

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −125 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −98 ELO
71 partidas · 59 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −31 ELO, winrate 44 %
Às segundas −71 ELO, winrate 40 %

yanni-_- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −125 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 40 %
83,5 melhor que 32 %
1,10 melhor que 38 %
54 % de 300 duelos melhor que 42 %
38 % de 40 situações melhor que 46 %
Anubis24
50 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 36 %
81,4 melhor que 28 %
1,10 melhor que 40 %
53 % de 105 duelos melhor que 44 %
67 % de 12 situações melhor que 95 %
Nuke23
43 % melhor que 14 %
0,76 bem na média
81,3 melhor que 42 %
1,03 melhor que 40 %
52 % de 94 duelos melhor que 47 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Dust 213
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
49 % de 55 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient12
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
54 % de 56 duelos -
16 % de 19 situações -
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
38 % de 42 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache10
40 % -
0,74 -
79,5 -
1,06-
60 % de 45 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yanni-_- joga

Em 216 partidas, yanni-_- tem K/R 0,79 e ADR 85,0; o rating das 6 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 72 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 71 partidas. Em 72 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. yanni-_- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−125 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Anubis (+91 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +73 ELO. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.